팀 · 목표
나 + 친구가 한 팀, AI 둘이 상대 팀(마주 앉음).
스페이드 = 트럼프(다른 무늬를 다 이김). 핸드를 반복해 먼저
500점 낸 팀이 승리.
입찰
각자 이번 핸드에
먹을 트릭 수를 불러요. 팀의 목표 = 두 파트너 입찰의 합.
플레이 (13트릭)
· 리드된 무늬가 손에 있으면 반드시 따라내요.
· 없으면 아무거나 — 스페이드로 끊어 이길 수 있어요.
· 트릭 승자 = 스페이드 있으면 그중 최고, 없으면 리드 무늬 최고.
· 스페이드는 누가 끊기 전엔 먼저 못 내요(브레이크 전).
점수
팀이 약속한 트릭 이상 먹으면
+10 × 입찰(초과분은 +1씩). 못 먹으면
−10 × 입찰.